サンダーバンギタンクTAの現状の構成など

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前提環境は城、ポケスタ金銀がメイン

55サンダー10万めざ氷飛ばし眠る@薄荷

55バンギラス雪崩 +地震爆パン鈍い音眠る文字から選択@奇跡

55ミルタンク恩返し鈍いミルク爆パンor分身@リボン

50カビゴン伸しor捨て身地震鈍いor文字自爆@残飯

50パルシェン波乗りor冷凍音or鈍い撒き菱爆破@黄金orリボン

50フシギバナ宿り木 +光合成眠り粉カッターギガドレめざ虫めざ氷から選択@麻痺直し(ミラーの後攻眠り粉を想定し素早さの能力を下げる場合がある)

 

今はこれが基本

確定例としては

55サンダー10万めざ氷飛ばし眠る@薄荷

55バンギラス雪崩爆パン鈍い文字@奇跡

55ミルタンク恩返し鈍いミルク爆パン@リボン

50カビゴン伸し地震鈍い自爆@残飯

50パルシェン波乗り音撒き菱爆破@黄金

50フシギバナ宿り木光合成カッターめざ虫@麻痺直し

 

↑(追記:過去記事含め、hatena通した再現ボタン使えなくなってる疑惑?があるので使えないかもです)

など 選択枠の優先度は当然偏りがある

バンギの鈍い雪崩で55ライコウは超高確率で2発なのと、爆パン無いバンギはタンクがキツく選出の柔軟性が下がりやすくなる為地震は確定枠ではないと考えている(音雪崩でも倒せるし残飯持ちライコウでも確定二発になるがデバフなのと命中率的に不安)

逆に音バンギの場合は爆パン無くても鈍い寝言カビに強く出られるので地震の優先度が高くなる

確定枠ではないというだけで地震の優先度はかなり高い、8割くらい

パルのウェポンも波:冷凍 = 7:3くらいで使い分けるのが良いと思う

また波乗りにするならバナのウェポンはめざ虫オンリーにしやすかったり、逆に冷凍にするならめざパの優先度は下がるので(対草の兼ね合い)その辺は上手く折り合いを付けましょう 上で挙げたバンギの鈍い雪崩も、地震を抜くなら鈍いの優先度が上がるという例

 

バンギにはサンダーで対応し辛い鈍い寝言カビをしっかり牽制して欲しいので、鈍いも音も外すというのは避けたい、その為爆パン地震を両立するなら残りは大体音か鈍いになり文字などが入らなくなるので注意

 

金銀プレイヤーのdiscord(もし興味がある人がいれば言ってくれれば招待リンク送ります)で言及されてたので急ぎ目の更新 今回は以上

最近ほぼ金銀対戦していないし、今後もあまりしないと思いますが大型大会には出たいですね